Entwickelte Spiele und Software
Vor den Deals hat Monte Spiele gemacht: Er hat programmiert, gestaltet, produziert und als Executive Producer gearbeitet, von Taiwan bis Kalifornien. Hier ist diese Arbeit, mit seiner Rolle bei jedem Titel.
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Blood Type and Astrology
Entwickler
Taiwans erste grafische Unterhaltungssoftware, entstanden 1986, als Monte 18 Jahre alt war.
Titelbildschirm: 血型占星術 (Blutgruppe und Astrologie) -
Screen Star, first graphics library in Taiwan
Programmierer und Herausgeber
Programmierte und veröffentlichte Taiwans erste Grafikbibliothek für BASIC, C, Pascal und Clipper.
Handbuch von Screen Star (巧匠) -
ISO Formatter, CD-ROM mastering software for Sony CDW-900E
Alleiniger Programmierer
Alleiniger Programmierer der CD-ROM-Mastering-Software für Sonys CDW-900E. Die Software half Sony, Millionen seiner hochwertigen CD-Brenner zu verkaufen.
Verpackung von ISO 9660 Formatter -
John Madden Football
Softwareentwickler
Softwareentwicklung an EAs John Madden Football. Das Produktionsteam von John Madden Football 94 für 3DO ist auf der Seite Teams zu sehen.
Autogramm von John Madden: "To Monte, Thanks, John Madden" -
Super Puzzle Fighter II Turbo
Programmierer und Produzent
PlayStation-Version für die USA und Europa. Monte war alleiniger Programmierer und Produzent.
PlayStation-Cover -
Final Fight EX (Final Fight Revenge)
Produzent
Das letzte Projekt, das Monte bei Capcom produziert hat.
Japanisches Cover von Final Fight Revenge für Sega Saturn -
Test Drive Off-Road 2
Produktionsteam
PlayStation-Veröffentlichung. Monte gehörte zum Produktionsteam von Test Drive Off-Road 2 und 3, das auf der Seite Teams zu sehen ist.
Test Drive Off-Road 2, PlayStation -
Test Drive Off-Road 3
Produktionsteam
PlayStation-Veröffentlichung, vom selben Produktionsteam wie Test Drive Off-Road 2 und 3.
Test Drive Off-Road 3, PlayStation -
Big Air Snowboarding
Executive Producer
Snowboardspiel für PlayStation. Monte war Executive Producer.
PlayStation-Cover -
Looney Tunes Racing
Executive Producer
Rennspiel für PlayStation. Monte war Executive Producer.
PlayStation-Cover und Disc -
Ballistic
Executive Producer
Ein Puzzlespiel, das in Japan als Puzz Loop erschien und ursprünglich von Mitchell, dem Studio hinter Super Pang, entwickelt wurde. Monte war Executive Producer.
PlayStation-Cover -
Formula Cartoon
Ein 3D-Rennspiel für viele Spieler, das auf dem Portal von Cartoon Network mit dessen Figuren lief.
Logo von Formula Cartoon -
Tang Chi
Game Designer und technischer Leiter
Ein eigenes Spiel, das Monte entworfen hat und bei dem er auch technischer Leiter war. Eine japanische Version erschien ebenfalls.
Capcom-Cover (1994) und japanische Ausgabe (1995) -
Beach Volleyball Online
Studiogründer
Ein Sport-MMO von Radiance Digital Entertainment, dem Studio, das Monte in Shanghai gegründet hat.
Titelbild -
GoGo Racer
Studiogründer
Ein Massively-Multiplayer-Rennspiel für Windows-PCs, entwickelt von Radiance Digital Entertainment.
Titelbild