Leistungen
Radiance Strategic Solutions arbeitet auf beiden Seiten eines Deals. Wählen Sie die Beschreibung, die zu Ihnen passt, und sehen Sie, was wir tun und welche Ergebnisse dahinterstehen.
Für Rechte- und Markeninhaber
Machen Sie aus Ihrem Namen oder Ihrer Marke ein Spiel
Für wen: Prominente, Nachlassverwalter, Köche, Sportler, Unterhaltungsmarken und Konsummarken.
- Das passende Studio und Spielgenre für Ihr Publikum finden
- Lizenz, Freigaben und Umsatzbeteiligung gestalten
- Gemeinsam ein Spiel entwickeln, das der Marke gerecht wird und Spaß macht
- Den Launch und spätere Erweiterungen begleiten
Ergebnisse: Gordon Ramsay: Chef Blast, sowie Bruce Lee in Temple Run und in 《街机快打》.
Für Studios und Publisher
Lizenzieren Sie eine bekannte Marke oder bringen Sie Ihr Spiel in einen neuen Markt
Für wen: Spieleentwickler und Publisher in Nordamerika, Europa, Großchina und Südostasien.
- Rechte von Prominenten, Unterhaltung und Marken finden und sichern
- Lizenz- und Publishingpartner in neuen Märkten finden
- Ihr Spiel und Ihren Pitch für Partner im Ausland vorbereiten
- Internationale Verträge verhandeln und abschließen
Ergebnisse: Mehr als fünfzig lizenzierte Titel, darunter Monument Valley, Toy Blast, Gardenscapes und Sonic Dash.
Beratung und Aufsichtsräte
Ein erfahrenes Aufsichtsratsmitglied für Ihr Unternehmen
Für wen: Spiele- und Technologieunternehmen sowie die Investoren dahinter.
- Aufsichtsratsmandate und dauerhafte Beratung
- Strategie, Partnerschaften und internationale Expansion
- Studioführung, Produktion und Geschäftsentwicklung
- Fachliche Bewertung von Spielefirmen, Teams und Produkten
Ergebnisse: Mitglied im Board von Netcode Studios. Mentor bei Chinaccelerator und MOX. Gründer zweier Studios, die von später an der NASDAQ notierten Firmen übernommen wurden.
Gamification über Spiele hinaus
Machen Sie Ihr Produkt zu etwas, zu dem man gern zurückkehrt
Für wen: Produktteams in Bildung, Finanzen, Gesundheit, Produktivität und Civic Tech.
- Ihr Engagement-Design prüfen und finden, was hohl wirkt
- Das Spielgenre wählen, das zu dem passt, was Ihre Nutzer wirklich tun
- Einen praktischen Workshop mit Ihrem Produkt- und Designteam durchführen
Ergebnisse: Autor von Gamification 2.0, einer sechsteiligen Reihe im UX Magazine, und zwei weiterer Essays dort über Spielerpsychologie.
Vorträge
Keynotes, Vorträge und Workshops
Für wen: Konferenzen, Unternehmen und Universitäten.
- Keynotes über Spiele, Rechte von Prominenten und internationale Geschäfte
- Workshops zu Gamification und Verhandlung
- Gastvorlesungen in Studiengängen für Spieleentwicklung
Ergebnisse: DICE, White Nights, Pocket Gamer Connects Helsinki und EVA in Argentinien.
Mit Radiance Strategic Solutions arbeiten
Erzählen Sie uns, was Sie haben und was Sie aufbauen möchten. Monte liest jede Anfrage selbst und antwortet persönlich.