Servicios
Radiance Strategic Solutions trabaja en ambos lados del acuerdo. Elija la descripción que mejor le corresponda y vea lo que hacemos y el trabajo que lo respalda.
Para titulares de propiedad intelectual y marcas
Convierta su nombre o su marca en un videojuego
Para quién: Celebridades, herederos, chefs, deportistas, franquicias de entretenimiento y marcas de consumo.
- Encontrar el estudio y el género de juego adecuados para su público
- Estructurar la licencia, las aprobaciones y el reparto de ingresos
- Diseñar en conjunto un juego que respete la marca y sea divertido
- Acompañar el lanzamiento y las ampliaciones futuras
Resultados: Gordon Ramsay: Chef Blast, y Bruce Lee en Temple Run y en 《街机快打》.
Para estudios y editoras
Licencie una propiedad intelectual famosa o lleve su juego a un mercado nuevo
Para quién: Desarrolladoras y editoras de videojuegos en Norteamérica, Europa, la Gran China y el Sudeste Asiático.
- Encontrar y asegurar propiedad intelectual de celebridades, entretenimiento y marcas
- Encontrar socios de licencias y de publicación en mercados nuevos
- Preparar su juego y su propuesta para socios en el extranjero
- Negociar y cerrar acuerdos internacionales
Resultados: Más de cincuenta títulos licenciados, entre ellos Monument Valley, Toy Blast, Gardenscapes y Sonic Dash.
Asesoría y consejos de administración
Un consejero con experiencia para su empresa
Para quién: Empresas de videojuegos y de tecnología, y los inversionistas que las respaldan.
- Puestos en consejos de administración y asesorías permanentes
- Estrategia, alianzas y expansión internacional
- Dirección de estudios, producción y desarrollo de negocio
- Evaluación experta de empresas, equipos y productos de videojuegos
Resultados: Miembro del consejo de Netcode Studios. Mentor en Chinaccelerator y MOX. Fundador de dos estudios adquiridos por empresas que después cotizaron en NASDAQ.
Gamificación más allá de los juegos
Haga que su producto valga la pena volver a usar
Para quién: Equipos de producto en educación, finanzas, salud, productividad y tecnología cívica.
- Revisar su diseño de participación y detectar lo que se siente vacío
- Elegir el género de juego que encaja con lo que sus usuarios realmente hacen
- Dar un taller práctico con su equipo de producto y diseño
Resultados: Autor de Gamification 2.0, una serie de seis partes en UX Magazine, y de otros dos ensayos en esa revista sobre psicología del jugador.
Conferencias
Conferencias magistrales, charlas y talleres
Para quién: Congresos, empresas y universidades.
- Conferencias magistrales sobre videojuegos, propiedad intelectual de celebridades y negocios internacionales
- Talleres de gamificación y de negociación
- Clases como invitado en programas de desarrollo de videojuegos
Resultados: DICE, White Nights, Pocket Gamer Connects Helsinki y EVA en Argentina.
Trabaje con Radiance Strategic Solutions
Cuéntenos qué tiene y qué quiere construir. Monte lee cada consulta personalmente y responde él mismo.