Radiance Strategic Solutions Monte Singman
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Serviços

A Radiance Strategic Solutions trabalha dos dois lados do acordo. Escolha a descrição que mais combina com você para ver o que fazemos e os resultados por trás disso.

Para donos de propriedade intelectual e marcas

Transforme seu nome ou sua marca em um game

Para quem: Celebridades, herdeiros, chefs, atletas, franquias de entretenimento e marcas de consumo.

  • Encontrar o estúdio e o gênero de game certos para o seu público
  • Estruturar a licença, as aprovações e a divisão de receita
  • Criar junto um game que respeite a marca e seja divertido
  • Apoiar o lançamento e as expansões futuras

Resultados: Gordon Ramsay: Chef Blast, e Bruce Lee em Temple Run e em 《街机快打》.

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Para estúdios e publishers

Licencie uma propriedade intelectual famosa ou leve seu game a um novo mercado

Para quem: Desenvolvedoras e publishers de games na América do Norte, na Europa, na Grande China e no Sudeste Asiático.

  • Encontrar e garantir propriedade intelectual de celebridades, entretenimento e marcas
  • Encontrar parceiros de licenciamento e publicação em novos mercados
  • Preparar seu game e sua apresentação para parceiros no exterior
  • Negociar e fechar acordos internacionais

Resultados: Mais de cinquenta títulos licenciados, entre eles Monument Valley, Toy Blast, Gardenscapes e Sonic Dash.

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Consultoria e conselhos

Um conselheiro experiente para a sua empresa

Para quem: Empresas de games e tecnologia, e os investidores por trás delas.

  • Cadeiras em conselhos e consultorias permanentes
  • Estratégia, parcerias e expansão internacional
  • Liderança de estúdio, produção e desenvolvimento de negócios
  • Avaliação especializada de empresas, equipes e produtos de games

Resultados: Membro do conselho da Netcode Studios. Mentor na Chinaccelerator e na MOX. Fundador de dois estúdios comprados por empresas que depois abriram capital na NASDAQ.

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Gamificação além dos games

Faça seu produto valer a volta

Para quem: Times de produto em educação, finanças, saúde, produtividade e tecnologia cívica.

  • Revisar seu design de engajamento e achar o que soa vazio
  • Escolher o gênero de game que combina com o que seus usuários realmente fazem
  • Conduzir um workshop prático com seu time de produto e design

Resultados: Autor de Gamification 2.0, série em seis partes na UX Magazine, e de outros dois ensaios na revista sobre psicologia do jogador.

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Palestras

Palestras principais, apresentações e workshops

Para quem: Conferências, empresas e universidades.

  • Palestras principais sobre games, propriedade intelectual de celebridades e negócios internacionais
  • Workshops de gamificação e negociação
  • Aulas como convidado em cursos de desenvolvimento de games

Resultados: DICE, White Nights, Pocket Gamer Connects Helsinki e EVA, na Argentina.

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Trabalhe com a Radiance Strategic Solutions

Conte o que você tem e o que quer construir. Monte lê cada consulta pessoalmente e responde ele mesmo.

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