Serviços
A Radiance Strategic Solutions trabalha dos dois lados do acordo. Escolha a descrição que mais combina com você para ver o que fazemos e os resultados por trás disso.
Para donos de propriedade intelectual e marcas
Transforme seu nome ou sua marca em um game
Para quem: Celebridades, herdeiros, chefs, atletas, franquias de entretenimento e marcas de consumo.
- Encontrar o estúdio e o gênero de game certos para o seu público
- Estruturar a licença, as aprovações e a divisão de receita
- Criar junto um game que respeite a marca e seja divertido
- Apoiar o lançamento e as expansões futuras
Resultados: Gordon Ramsay: Chef Blast, e Bruce Lee em Temple Run e em 《街机快打》.
Para estúdios e publishers
Licencie uma propriedade intelectual famosa ou leve seu game a um novo mercado
Para quem: Desenvolvedoras e publishers de games na América do Norte, na Europa, na Grande China e no Sudeste Asiático.
- Encontrar e garantir propriedade intelectual de celebridades, entretenimento e marcas
- Encontrar parceiros de licenciamento e publicação em novos mercados
- Preparar seu game e sua apresentação para parceiros no exterior
- Negociar e fechar acordos internacionais
Resultados: Mais de cinquenta títulos licenciados, entre eles Monument Valley, Toy Blast, Gardenscapes e Sonic Dash.
Consultoria e conselhos
Um conselheiro experiente para a sua empresa
Para quem: Empresas de games e tecnologia, e os investidores por trás delas.
- Cadeiras em conselhos e consultorias permanentes
- Estratégia, parcerias e expansão internacional
- Liderança de estúdio, produção e desenvolvimento de negócios
- Avaliação especializada de empresas, equipes e produtos de games
Resultados: Membro do conselho da Netcode Studios. Mentor na Chinaccelerator e na MOX. Fundador de dois estúdios comprados por empresas que depois abriram capital na NASDAQ.
Gamificação além dos games
Faça seu produto valer a volta
Para quem: Times de produto em educação, finanças, saúde, produtividade e tecnologia cívica.
- Revisar seu design de engajamento e achar o que soa vazio
- Escolher o gênero de game que combina com o que seus usuários realmente fazem
- Conduzir um workshop prático com seu time de produto e design
Resultados: Autor de Gamification 2.0, série em seis partes na UX Magazine, e de outros dois ensaios na revista sobre psicologia do jogador.
Palestras
Palestras principais, apresentações e workshops
Para quem: Conferências, empresas e universidades.
- Palestras principais sobre games, propriedade intelectual de celebridades e negócios internacionais
- Workshops de gamificação e negociação
- Aulas como convidado em cursos de desenvolvimento de games
Resultados: DICE, White Nights, Pocket Gamer Connects Helsinki e EVA, na Argentina.
Trabalhe com a Radiance Strategic Solutions
Conte o que você tem e o que quer construir. Monte lê cada consulta pessoalmente e responde ele mesmo.