演講主題
知名 IP,真正的遊戲
名人與品牌 IP 如何變成玩家願意長期玩下去的遊戲:以 Chef Blast 與李小龍為例,談類型選擇、品牌保護與交易架構。
業務開發就是遊戲設計
出自《交易者手冊》:遊戲類型、玩家與機制能教我們哪些談判、合作與成交之道。
遊戲化 2.0
為什麼積分、徽章與連續打卡會失效,以及如何圍繞真正讓玩家投入的東西來設計產品。
讓遊戲跨越國界
遊戲在市場之間移動時會發生什麼變化,包括 Monte 在 White Nights 大會上對中國手遊變現的解析。
演講足跡
- DICE
- White Nights
- Pocket Gamer Connects Helsinki
- EVA, Argentina
自 2005 年起在上海戲劇學院教授遊戲開發,吉林藝術學院客座教授,IGDA 上海分會創辦人。
演講現場
在聖彼得堡 White Nights 大會發表「中國手遊變現解析」,2019 年 6 月 20 日
White Nights 莫斯科 2018 商務大會演講
產業大會演講現場
與光輝戰略諮詢合作
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