درباره مونتی سینگمن
مونتی سینگمن کارش را در دهه ۱۹۸۰ بهعنوان برنامهنویس در تایوان آغاز کرد و نخستین نرمافزار سرگرمی گرافیکی و نخستین کتابخانه گرافیکی تایوان را نوشت. سپس در کالیفرنیا در بخش مهندسی و تولید روی عنوانهایی مانند John Madden Football، Super Puzzle Fighter II Turbo، Final Fight EX و مجموعه Test Drive Off-Road کار کرد.
پس از آن دو شرکت بنیان گذاشت. Zona که در سال ۲۰۰۰ در سیلیکونولی تأسیس شد، میانافزار شبکه برای بازیهای آنلاین میساخت و Shanda آن را خرید. Radiance Digital Entertainment که در شانگهای تأسیس شد، بازیهای آنلاینی مانند Beach Volleyball Online و GoGo Racer ساخت و iDreamSky آن را خرید. هر دو خریدار بعدها در NASDAQ پذیرفته شدند.
بیشتر کارهای اخیر او در زمینه لایسنس و توسعه کسبوکار بوده است: بردن بازیهای بینالمللی مانند Monument Valley، Toy Blast، Gardenscapes و Sonic Dash به بازارهای تازه، مذاکره مستقیم با Bruce Lee Enterprises و طراحی Gordon Ramsay: Chef Blast همراه یک استودیوی بریتانیایی. او درباره طراحی بازی، روانشناسی بازیکن و کسبوکار بازی در UX Magazine و خبرنامه لینکدین خود، Rigging the Games، مینویسد. زبان مادری او هم انگلیسی است و هم چینی ماندارین.
نقاط عطف
- طراحی تجربه مجازی پاویون ایالات متحده در اکسپو ۲۰۱۰ شانگهای برای وزارت امور خارجه آمریکا.
- تأسیس Zona, Inc. در سیلیکونولی در سال ۲۰۰۰ که بعدها Shanda آن را خرید.
- تأسیس Radiance Digital Entertainment در شانگهای که بعدها iDreamSky آن را خرید.
- مدیرعامل Wormhole، برند انتشار بازی که Jinke Culture در سال ۲۰۲۰ بر پایه Talking Tom and Friends راه انداخت، و سپس مدیرعامل Jinke International که در سال ۲۰۲۲ لایسنس انحصاری Sonic Dash و Sonic Dash 2 را برای سرزمین اصلی چین از SEGA گرفت.
- نویسنده کتاب درسی دانشگاهی چینی 游戏产业概论 (درآمدی بر صنعت بازی) با پیشگفتار نولان بوشنل.
مربیگری، تدریس و جامعه
- مربی, Chinaccelerator
- مربی, MOX (Mobile Only Accelerator)
- تدریس توسعه بازی در آکادمی تئاتر شانگهای از سال ۲۰۰۵.
- استاد مدعو مؤسسه هنر جیلین.
- بنیانگذار شاخه IGDA شانگهای.
همکاری با Radiance Strategic Solutions
بگویید چه دارید و میخواهید چه بسازید. مونتی همه درخواستها را خودش میخواند و خودش پاسخ میدهد.