Conférences
Monte intervient lors d’événements de l’industrie du jeu vidéo dans le monde entier et enseigne le développement de jeux à l’université. Ses interventions sont concrètes et s’appuient sur des accords qu’il a conclus et des jeux qu’il a publiés.
Thèmes de conférence
Des noms célèbres, de vrais jeux
Comment la licence d’une célébrité ou d’une marque devient un jeu auquel on continue de jouer, à partir de Chef Blast et de Bruce Lee : choisir le genre, protéger la marque et structurer l’accord.
Le développement commercial, c’est du game design
Tiré de The Dealmaker's Playbook : ce que les genres, les joueurs et les mécaniques de jeu enseignent sur la négociation, les partenariats et la conclusion d’accords.
Gamification 2.0
Pourquoi les points, les badges et les séries s’essoufflent, et comment concevoir des produits autour de ce qui retient vraiment les joueurs.
Faire voyager les jeux
Ce qui change quand un jeu passe d’un marché à un autre, avec l’intervention de Monte à White Nights sur la monétisation des jeux mobiles chinois.
Où Monte est intervenu
- DICE
- White Nights
- Pocket Gamer Connects Helsinki
- EVA, Argentina
Il enseigne le développement de jeux à l’Académie de théâtre de Shanghai depuis 2005, il est professeur invité à l’Institut des arts du Jilin et il a fondé la section IGDA de Shanghai.
Voir une conférence
Une intervention sur les raisons qui nous poussent à créer des jeux et sur l’importance de cette motivation (en anglais).
YouTube (s’ouvre dans un nouvel onglet)Sur scène
Présentation de "Décrypter la monétisation des jeux mobiles chinois" à White Nights, Saint-Pétersbourg, 20 juin 2019
Au pupitre, conférence d’affaires White Nights Moscou 2018
Sur scène lors d’une conférence du secteur
Travailler avec Radiance Strategic Solutions
Dites-nous ce que vous avez et ce que vous voulez construire. Monte lit chaque demande lui-même et y répond personnellement.