Pembicara
Monte menjadi pembicara di acara industri game di seluruh dunia dan mengajar pengembangan game di tingkat universitas. Materinya praktis dan berangkat dari kesepakatan yang ia tutup serta game yang ia rilis.
Topik pembicaraan
Nama terkenal, game sungguhan
Bagaimana kekayaan intelektual selebritas dan merek menjadi game yang terus dimainkan, berdasarkan Chef Blast dan Bruce Lee: memilih genre, melindungi merek, dan menyusun kesepakatan.
Pengembangan bisnis adalah desain game
Dari The Dealmaker's Playbook: pelajaran dari genre, pemain, dan mekanik game tentang negosiasi, kemitraan, dan menutup kesepakatan.
Gamification 2.0
Mengapa poin, lencana, dan streak cepat membosankan, dan bagaimana merancang produk di sekitar hal yang benar-benar membuat pemain bertahan.
Membawa game lintas negara
Apa yang berubah ketika game berpindah pasar, termasuk sesi Monte di White Nights yang membedah monetisasi game mobile Tiongkok.
Tempat Monte pernah berbicara
- DICE
- White Nights
- Pocket Gamer Connects Helsinki
- EVA, Argentina
Mengajar pengembangan game di Shanghai Theatre Academy sejak 2005, menjadi profesor tamu di Jilin Institute of Art, dan mendirikan IGDA Shanghai.
Tonton salah satu sesi
Sesi tentang mengapa kita ingin membuat game dan mengapa motivasi itu penting (dalam bahasa Inggris).
YouTube (terbuka di tab baru)Di atas panggung
Membawakan "Membedah monetisasi game mobile Tiongkok" di White Nights, Saint Petersburg, 20 Juni 2019
Di podium, konferensi bisnis White Nights Moskow 2018
Di panggung sebuah konferensi industri
Bekerja sama dengan Radiance Strategic Solutions
Ceritakan apa yang Anda miliki dan apa yang ingin Anda bangun. Monte membaca sendiri setiap pertanyaan dan membalasnya secara pribadi.