व्याख्यान
मॉन्टी दुनिया भर में गेम उद्योग के कार्यक्रमों में बोलते हैं और विश्वविद्यालय स्तर पर गेम डेवलपमेंट पढ़ाते हैं। उनके व्याख्यान व्यावहारिक होते हैं और उन सौदों व गेम पर आधारित होते हैं जो उन्होंने ख़ुद किए और लॉन्च किए हैं।
व्याख्यान के विषय
मशहूर नाम, असली गेम
सेलिब्रिटी और ब्रांड आईपी ऐसा गेम कैसे बनता है जिसे लोग खेलते रहें, Chef Blast और ब्रूस ली के अनुभव से: शैली चुनना, ब्रांड की रक्षा करना और सौदे की रूपरेखा बनाना।
बिज़नेस डेवलपमेंट भी गेम डिज़ाइन है
The Dealmaker's Playbook से: गेम की शैलियाँ, खिलाड़ी और गेम मैकेनिक्स बातचीत, साझेदारी और सौदे पूरे करने के बारे में क्या सिखाते हैं।
Gamification 2.0
पॉइंट, बैज और स्ट्रीक क्यों फीके पड़ जाते हैं, और प्रोडक्ट को उस चीज़ के इर्द-गिर्द कैसे डिज़ाइन करें जो खिलाड़ियों को सच में जोड़े रखती है।
गेम को सरहदों के पार ले जाना
जब कोई गेम एक बाज़ार से दूसरे में जाता है तो क्या बदलता है, साथ में White Nights में चीनी मोबाइल गेम की कमाई के मॉडल पर मॉन्टी का व्याख्यान।
मॉन्टी कहाँ बोल चुके हैं
- DICE
- White Nights
- Pocket Gamer Connects Helsinki
- EVA, Argentina
2005 से शंघाई थिएटर अकादमी में गेम डेवलपमेंट पढ़ा रहे हैं, जिलिन इंस्टीट्यूट ऑफ़ आर्ट में अतिथि प्रोफ़ेसर हैं और उन्होंने IGDA शंघाई चैप्टर की स्थापना की।
एक व्याख्यान देखें
हम गेम क्यों बनाना चाहते हैं और यह प्रेरणा क्यों मायने रखती है, इस पर एक व्याख्यान (अंग्रेज़ी में)।
YouTube (नए टैब में खुलता है)मंच पर
White Nights में "चीनी मोबाइल गेम की कमाई के मॉडल का विश्लेषण" प्रस्तुत करते हुए, सेंट पीटर्सबर्ग, 20 जून 2019
पोडियम पर, White Nights मॉस्को 2018 बिज़नेस सम्मेलन
एक उद्योग सम्मेलन के मंच पर
Radiance Strategic Solutions के साथ काम करें
हमें बताइए कि आपके पास क्या है और आप क्या बनाना चाहते हैं। मॉन्टी हर पूछताछ ख़ुद पढ़ते हैं और ख़ुद जवाब देते हैं।