講演テーマ
有名な名前を、本物のゲームに
セレブリティやブランドの IP が、プレイヤーに長く遊ばれるゲームになるまで。Chef Blast と Bruce Lee の事例から、ジャンル選び、ブランドの守り方、取引の組み立て方を語ります。
事業開発はゲームデザインだ
The Dealmaker's Playbook より。ジャンル、プレイヤー、ゲームの仕組みが、交渉、提携、成約について教えてくれること。
Gamification 2.0
ポイント、バッジ、連続記録がなぜ色あせるのか。そして、プレイヤーを本当に夢中にさせるものを軸にプロダクトを設計する方法。
ゲームを国境の向こうへ
ゲームが市場を移るとき何が変わるのか。White Nights での中国モバイルゲームの収益化分析の講演も含みます。
これまでの講演先
- DICE
- White Nights
- Pocket Gamer Connects Helsinki
- EVA, Argentina
2005 年から上海戯劇学院でゲーム開発を教え、吉林芸術学院の客員教授を務め、IGDA 上海支部を創設しました。
登壇の様子
サンクトペテルブルクの White Nights で「中国モバイルゲームの収益化の解剖」を発表、2019 年 6 月 20 日
White Nights モスクワ 2018 ビジネスカンファレンスで登壇
業界カンファレンスでの登壇
Radiance Strategic Solutions と仕事をする
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